Le tir 3D est une discipline internationale.
C’est une discipline de parcours qui se déroule sur terrain accidenté, découvert ou boisé.
L’épreuve consiste à effectuer un parcours de 40 cibles (ou 2 x 20) placées à des distances inconnues allant de 5 à 45 mètres. C’est une discipline assez difficile car il faut évaluer les distances, déterminer la zone vitale et tenir compte de l’environnement particulier à chaque pas de tir.
Les cibles sont volumétriques et comportent une zone « tué », une zone « blessé » et le reste du corps. Elles sont à taille réelle, mais rassurons la SPA, elles sont en mousse plastique. Cela ressemble au tir nature, mais en moins rapide et plus précis.
Le 3D français :
Il y a 5 catégories : arc droit, arc chasse nu, arc classique nu, arc poulies nu et arc libre.
Sur chaque cible, l’archer doit tirer 2 flèches en 1 minute.
Chaque flèche vaut 10, 8, 5 ou 0 points selon la zone atteinte. Il y a un cercle de 3 cm au milieu du spot central ( 10+ ) servant à départager les ex-aequo. Cette zone vaut maintenant 11 points.
Les pas de tir sont matérialisés par des piquets de couleur blanc, bleu ou rouge. L’archer doit avoir un pied en contact avec le piquet.
Piquet jaune : ligne de départ de chaque pas de tir.
Piquet blanc : Benjamin et Minime, distance entre 5 et 25 m.
Piquet bleu : toutes les autres catégories sans viseur, distance entre 5 et 30 m.
Piquet rouge : toutes les autres catégories avec viseur, distance entre 5 et 45 m.
Le concours se déroule sur 1 parcours de 24 cibles. Le score maximum est de 528 points, le temps de tir est de 1 minute 30 pour 2 flèches.
Le 3D international – 3DI :
Il y a 3 catégories : arc droit, arc classique nu et arc poulies.
Sur chaque cible, l’archer doit tirer 1 flèche en 2 minutes. Les jumelles sont autorisées avec un grossissement de 8,5 X maximum.
Piquet rouge : arc à poulies, distance entre 5 et 45 m.
Piquet bleu : arc droit et arc classique, distance entre 5 et 30 m.
Un concours se déroule sur 2 parcours de 20 cibles. Le score maximum est de 440 points.
Le concours peut être suivi de phases finales. Les 12 meilleurs archers de chaque catégorie sont qualifiés pour les 1/2 finales qui se tirent sur 6 cibles, puis les 8 meilleurs disputent la finale en 6 flèches également.
Comptage des points
Exemples de cibles
Grands animaux
|
|
Animaux moyens | Petits animaux |
Distinctions fédérales
LYNX
En rouge : scores à réaliser sur un parcours de 24 cibles (réforme du 1.09.2016)
Noir sur orange | Argent sur orange | Or sur orange |
plus de 250 points en arc nu | plus de 290 points en arc nu | plus de 350 points en arc nu |
plus de 150 points en arc nu | plus de 175 points en arc nu | plus de 210 points en arc nu |
BROCARDS
Vert sur blanc | Argent sur vert | Or sur blanc | |
Arc droit | 120 points
70 points |
210 points
125 points |
303 points
185 points |
Arc chasse nu | 140 points
85 points |
230 points
140 points |
320 points
195 points |
Arc classique nu | 180 points
110 points |
270 points
160 points |
365 points
220 points |
Arc poulies nu | 230 points
140 points |
430 points
260 points |
465 points
280 points |
Arc libre | 310 points
185 points |
430 points
260 points |
545 points
330 points |
Vert sur blanc | Argent sur vert | Or sur blanc | |
Arc droit | 560 points
335 points |
390 points
235 points |
450 points
270 points |
Arc chasse nu | 600 points
360 points |
430 points
260 points |
500 points
300 points |
Arc classique nu | 625 points
375 points |
450 points
270 points |
525 points
315 points |
Arc poulies nu | 720 points
435 points |
550 points
330 points |
640 points
385 points |
Arc libre | 760 points
460 points |
630 points
380 points |
720 points
435 points |
Lynx : Benjamins, Minimes et Cadets utilisant un arc nu
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