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Le tir 3D

Le tir 3D est une discipline internationale.
C’est une discipline de parcours qui se déroule sur terrain accidenté, découvert ou boisé.
L’épreuve consiste à effectuer un parcours de 40 cibles (ou 2 x 20) placées à des distances inconnues allant de 5 à 45 mètres. C’est une discipline assez difficile car il faut évaluer les distances, déterminer la zone vitale et tenir compte de l’environnement particulier à chaque pas de tir.
Les cibles sont volumétriques et comportent une zone « tué », une zone « blessé » et le reste du corps. Elles sont à taille réelle, mais rassurons la SPA, elles sont en mousse plastique. Cela ressemble au tir nature, mais en moins rapide et plus précis.

Le 3D français :
Il y a 5 catégories : arc droit, arc chasse nu, arc classique nu, arc poulies nu et arc libre.
Sur chaque cible, l’archer doit tirer 2 flèches en 1 minute.
Chaque flèche vaut 10, 8, 5 ou 0 points selon la zone atteinte. Il y a un cercle de 3 cm au milieu du spot central ( 10+ ) servant à départager les ex-aequo. Cette zone vaut maintenant 11 points.
Les pas de tir sont matérialisés par des piquets de couleur blanc, bleu ou rouge. L’archer doit avoir un pied en contact avec le piquet.
Piquet jaune : ligne de départ de chaque pas de tir.
Piquet blanc : Benjamin et Minime, distance entre 5 et 25 m.
Piquet bleu : toutes les autres catégories sans viseur, distance entre 5 et 30 m.
Piquet rouge : toutes les autres catégories avec viseur, distance entre 5 et 45 m.

Le concours se déroule sur 1 parcours de 24 cibles. Le score maximum est de 528 points, le temps de tir est de 1 minute 30 pour 2 flèches.

Le 3D international – 3DI :
Il y a 3 catégories : arc droit, arc classique nu et arc poulies.
Sur chaque cible, l’archer doit tirer 1 flèche en 2 minutes. Les jumelles sont autorisées avec un grossissement de 8,5 X maximum.
Piquet rouge : arc à poulies, distance entre 5 et 45 m.
Piquet bleu : arc droit et arc classique, distance entre 5 et 30 m.
Un concours se déroule sur 2 parcours de 20 cibles. Le score maximum est de 440 points.
Le concours peut être suivi de phases finales. Les 12 meilleurs archers de chaque catégorie sont qualifiés pour les 1/2 finales qui se tirent sur 6 cibles, puis les 8 meilleurs disputent la finale en 6 flèches également.

Comptage des points

 

Exemples de cibles

Grands animaux

Animaux moyens Petits animaux

 

 

Distinctions fédérales

LYNX

En rouge : scores à réaliser sur un parcours de 24 cibles (réforme du 1.09.2016)

Noir sur orange Argent sur orange Or sur orange
plus de 250 points en arc nu plus de 290 points en arc nu plus de 350 points en arc nu
plus de 150 points en arc nu plus de 175 points en arc nu plus de 210 points en arc nu

 

 

BROCARDS

Vert sur blanc Argent sur vert Or sur blanc
Arc droit 120 points

70 points

210 points

125 points

303 points

185 points

 Arc chasse nu 140 points

85 points

230 points

140 points

320 points

195 points

Arc classique nu 180 points

110 points

270 points

160 points

365 points

220 points

Arc poulies nu 230 points

140 points

430 points

260 points

465 points

280 points

Arc libre 310 points

185 points

430 points

260 points

545 points

330 points

 

 

Vert sur blanc Argent sur vert Or sur blanc
Arc droit 560 points

335 points

390 points

235 points

450 points

270 points

 Arc chasse nu 600 points

360 points

430 points

260 points

500 points

300 points

Arc classique nu 625 points

375 points

450 points

270 points

525 points

315 points

Arc poulies nu 720 points

435 points

550 points

330 points

640 points

385 points

Arc libre 760 points

460 points

630 points

380 points

720 points

435 points

 

Lynx : Benjamins, Minimes et Cadets utilisant un arc nu
Brocards : Toutes les autres catégories


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